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組み込み開発という分野は大変シビアな管理を要求される一方で、顧客の要求が非常に多く、明確であるという特徴があります。セカンドファクトリーではこれまで様々な組み込み開発プロジェクトにおいて、どのようにしてUXを制限せずに、生産性を保っていくことができるかという難しい命題にお客様とともにチャレンジして参りました。UIが悩みの種になる前に、是非弊社にお声がけください。
近年の組み込み開発においては、生産性を保ちながらもユーザーからのUIに対する要求に限られた時間の中で応えていくことが以前にもまして重要になってきています。これに応えるためには、適切なUIアーキテクチャを設計し、適切なフレームワークを選択していくことが重要です。また、デザイナーがハードウェア上の制限を理解したうえで画面設計を行うことが重要になるため、設計の段階では徹底的に制約条件について確認を行い、UIがその制約の中でどのような提案ができるかを検討していきます。開発の際、プラットフォームによっては弊社が開発に手を出せないケースもあるものの、Windows EmbeddedやFlashなどを利用することによってUI層の開発まで弊社でお手伝いできることも増えております。それぞれのテクノロジーのベースとなっている部分はこれまで蓄積してきた知見を活かすことが可能ですので、小さなフットプリントの制約条件、あるいは特殊なキーなどのインプットデバイスを意識したうえでどのようにしてリソースを抑えて開発を行っていくか、是非弊社にご相談いただければと思います。また、これまでの組み込みデバイスになかった発想で新たな機能のご提案を差し上げることも、エクスペリエンスデザインの観点から実施させていただいており、お客様から好評をいただいております。
大きく「企画/設計フェーズ」と「実装フェーズ」の2つのフェーズがあります。
企画/設計フェーズでは、一般的なシステム開発で言う、「要件定義」、「概要設計」を行います。このフェーズでは、<人間中心設計>と呼ばれる開発プロセスを用い、エクスペリエンスデザインを行います。
実装フェーズでは、「詳細設計」「製造」「テスト」を行います。
各フェーズでの主な作業内容は以下のようになっています。
セカンドファクトリーが組み込み開発で作成する成果物の一例です。
※プロジェクトによって作成するものはかわります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 要件定義書 | 競合製品、現行製品等調査資料 / 提案資料 / コンセプト資料(ペルソナ等を含む) / 簡易ワイヤーフレーム / デモシナリオ / 機能一覧 / デザインテイスト案 / ユースケース図 / 画面一覧 / 画面遷移図 |
| 概要設計書 | コンセプト資料(ペルソナ等を含む) / デモシナリオ / 機能一覧 ユースケース図 / 端末要件 / 画面一覧 / 画面遷移図 / ワイヤーフレーム / 画面仕様 / 入力チェック仕様書 / グラフィックデザイン / インタラクション設計 / インターフェイス一覧 / メッセージ一覧 / 動作確認モックアップ |
| 詳細設計書 | ソフトウェア構成 / 画面アクティビティ / パッケージ一覧 / 用語一覧 / コーディング規約 / フレームワーク概念 / 画面構成図(MC構成図、XAML構成図) / クラス図 / シーケンス図 / インターフェース定義 / プログラム設計 |
| テスト仕様書 |
|
| ソースコード一式 |
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| 動作モジュール一式 |
|
プロジェクトの多くは、お客様との機密保持契約に基づき開発をさせていただいており、リリース後におきましても公開できない事例が多数ございます。
掲載のないケースのご相談やご質問は弊社ビジネスデベロップメントグループまでお気軽にお問い合わせください。
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