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エンタープライズシステム(業務システム)向けのUIは、これまで迅速な開発速度が求められる中で軽視されることが多かった領域ですが、一方で特にユーザビリティに起因した生産性の低下が大きな問題になっていることは少なくありません。直接お客様の目に触れないUIであったとしても、業務効率の観点からはしっかりと検討されておくべきであり、知らず知らずのうちに生産性を下げる要因となることがあります。オフィス環境を改善するように、毎日のツールである業務システムのUIにも目を向けてみてはいかがでしょうか。
特にエンタープライズシステムにおいては、ユーザー部門からの要望にこたえて情報システム部門が継続的な開発を行うことになるため、継続開発が可能な技術選択やアーキテクチャ設計が非常に重要になります。また、経験の浅いメンバーが開発にかかわった場合でも当初想定していたユーザビリティを確保できるような施策が必要です。セカンドファクトリーでは、初期開発の成果物を可能な限りスキルトランスファーさせていただくことを前提に作業を行い、継続的に利用可能な状態で納品することを最大限目指します。具体的には、適切なデータセットを与えることによってコンパイル後にすぐに利用できるUIのパターンを再利用可能なUIコンポーネントやプロジェクト/ソリューションファイルとしてお渡しいたします。また、既存のUIにユーザビリティ上の問題がある場合には、UI標準に対して改善提案を行ったうえで成果物に適用させていただき、更なる生産性向上やミスオペレーション削減のためのUI設計/開発を行ってまいります。
大きく「企画/設計フェーズ」と「実装フェーズ」の2つのフェーズがあります。
企画/設計フェーズでは、一般的なシステム開発で言う、「要件定義」、「概要設計」を行います。このフェーズでは、<人間中心設計>と呼ばれる開発プロセスを用い、エクスペリエンスデザインを行います。
実装フェーズでは、「詳細設計」「製造」「テスト」を行います。
各フェーズでの主な作業内容は以下のようになっています。
セカンドファクトリーがエンタープライズシステム向けUI設計・開発で作成する成果物の一例です。
※プロジェクトによって作成するものはかわります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 要件定義書 | 競合製品、現行製品等調査資料 / 提案資料 / コンセプト資料(ペルソナ等を含む) / 簡易ワイヤーフレーム / デモシナリオ / 機能一覧 / デザインテイスト案 / ユースケース図 / 画面一覧 / 画面遷移図 |
| 概要設計書 | コンセプト資料(ペルソナ等を含む) / デモシナリオ / 機能一覧 ユースケース図 / 端末要件 / 画面一覧 / 画面遷移図 / ワイヤーフレーム / 画面仕様 / 入力チェック仕様書 / グラフィックデザイン / インタラクション設計 / インターフェイス一覧 / メッセージ一覧 / 動作確認モックアップ |
| 詳細設計書 | ソフトウェア構成 / 画面アクティビティ / パッケージ一覧 / 用語一覧 / コーディング規約 / フレームワーク概念 / 画面構成図(MC構成図、XAML構成図) / クラス図 / シーケンス図 / インターフェース定義 / プログラム設計 |
| テスト仕様書 |
|
| ソースコード一式 |
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| 動作モジュール一式 |
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プロジェクトの多くは、お客様との機密保持契約に基づき開発をさせていただいており、リリース後におきましても公開できない事例が多数ございます。
掲載のないケースのご相談やご質問は弊社ビジネスデベロップメントグループまでお気軽にお問い合わせください。
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